心理恐怖游戲圈再傳捷報(bào)!近日,游戲發(fā)行商 CRITICAL REFLEX 正式宣布,旗下爆款心理恐怖游戲《惡魔輪盤》全球玩家數(shù)量已強(qiáng)勢(shì)突破 800 萬大關(guān)。這一耀眼成績,不僅標(biāo)志著游戲的用戶規(guī)模實(shí)現(xiàn)里程碑式跨越,更印證了其在恐怖游戲愛好者群體中的超高人氣 —— 回顧數(shù)據(jù)不難發(fā)現(xiàn),就在去年 12 月,《惡魔輪盤》的玩家數(shù)量剛剛達(dá)到 400 萬,而在過去一年的時(shí)間里,游戲憑借獨(dú)特的玩法魅力與口碑發(fā)酵,保持著強(qiáng)勁的增長勢(shì)頭,最終實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模翻倍的亮眼表現(xiàn)。對(duì)此,CRITICAL REFLEX 官方也難掩喜悅,在公告中強(qiáng)調(diào)這一成績是團(tuán)隊(duì)與玩家共同鑄就的里程碑,并向全球各地支持游戲的玩家致以最誠摯的感謝。

與此同時(shí),玩家們翹首以盼的主機(jī)版移植進(jìn)展,也迎來了官方的最新通報(bào)。此前,《惡魔輪盤》曾計(jì)劃于年內(nèi)推出主機(jī)版本,讓更多玩家能在主機(jī)平臺(tái)體驗(yàn)這場沉浸式的恐怖盛宴,但在移植過程中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)遭遇了 Godot 引擎適配主機(jī)的技術(shù)難題,導(dǎo)致原發(fā)布時(shí)間表不得不遺憾推遲。這一消息曾讓不少主機(jī)玩家倍感失落,而此次官方帶來了振奮人心的好消息:技術(shù)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過不懈攻堅(jiān),已經(jīng)成功突破了阻礙移植進(jìn)程的關(guān)鍵問題,目前主機(jī)版的移植工作已恢復(fù)正常推進(jìn)節(jié)奏,《惡魔輪盤》的主機(jī)版本將于 2026 年正式與玩家見面。這一表態(tài)既展現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)品質(zhì)的堅(jiān)守,也給等待已久的主機(jī)玩家吃下了一顆定心丸。
為了進(jìn)一步回饋玩家的厚愛,豐富《惡魔輪盤》的游戲生態(tài),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還公布了周邊開發(fā)的全新計(jì)劃。官方明確表示,在未來一年內(nèi),將陸續(xù)推出包括實(shí)體版原聲帶在內(nèi)的多批次周邊產(chǎn)品。對(duì)于熱衷收藏的玩家而言,實(shí)體原聲帶無疑是極具紀(jì)念價(jià)值的藏品 —— 游戲中那些烘托恐怖氛圍、直擊人心的配樂,將以實(shí)體形式呈現(xiàn),隨時(shí)能讓玩家重溫游戲里的驚悚與刺激;而后續(xù)多批次周邊產(chǎn)品的規(guī)劃,也意味著玩家將有機(jī)會(huì)入手更多帶有《惡魔輪盤》標(biāo)志性元素的周邊,從海報(bào)、徽章到主題手辦,全方位滿足粉絲的收藏需求。
從玩家數(shù)量的飛速增長,到主機(jī)版移植的穩(wěn)步推進(jìn),再到周邊內(nèi)容的豐富規(guī)劃,《惡魔輪盤》的每一步動(dòng)向都牽動(dòng)著恐怖游戲愛好者的心。這款以心理恐怖為核心魅力的游戲,憑借其獨(dú)特的敘事方式與沉浸式的游玩體驗(yàn),在競爭激烈的恐怖游戲市場中站穩(wěn)了腳跟。隨著主機(jī)版的即將到來與周邊生態(tài)的逐步完善,相信《惡魔輪盤》還將吸引更多玩家入局,在恐怖游戲的賽道上持續(xù)創(chuàng)造新的佳績。





























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