今年6月,微軟曾宣布《天外世界2》將以80美元(折合約588港元)作為其首款按全新標準定價的游戲作品。此消息迅速引發(fā)玩家社群的廣泛關(guān)注與爭議。在多方討論與反饋后,微軟最終調(diào)整了決策,將游戲售價恢復(fù)至行業(yè)通行的70美元水平,并于10月30日正式發(fā)售。

時隔兩月,該作近日在Xbox商店開啟了為期限時的優(yōu)惠活動,以七折價格對外銷售?,F(xiàn)階段玩家僅需支付49美元(約348.6港元),即可將游戲收入囊中,相較于最初的80美元定價已實現(xiàn)顯著降幅。
從歷史在線數(shù)據(jù)看,游戲發(fā)售后的市場表現(xiàn)并未達到預(yù)期爆款標準。其玩家同時在線峰值記錄為18,251人,而近期數(shù)據(jù)顯示單日峰值人數(shù)約為2564人,整體活躍度處于相對平穩(wěn)的區(qū)間。
回顧此次定價調(diào)整歷程,從最初嘗試突破行業(yè)上限到后續(xù)因玩家反饋回調(diào),再到僅兩個月便提供較大折扣促銷,這一系列市場策略的調(diào)整反映出微軟在本作定價探索上的反復(fù)。目前,《天外世界2》已在Xbox商店開啟限時優(yōu)惠,玩家可以以更具吸引力的價格體驗這部續(xù)作帶來的冒險旅程。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號