近日,兩款尚未發(fā)售新游戲的宣傳片播放數(shù)據(jù)在海外玩家社群中成為熱議焦點(diǎn)?!秹櫬渲?》的官方宣傳視頻發(fā)布四個(gè)月后,獲得了約35.8萬(wàn)次播放、1.7萬(wàn)點(diǎn)贊以及55次點(diǎn)踩。相比之下,《星際:異端先知》的預(yù)告片發(fā)布已有一年,其播放量達(dá)到72.7萬(wàn)次,收獲1.8萬(wàn)點(diǎn)贊,但卻有高達(dá)6.5萬(wàn)次點(diǎn)踩。

針對(duì)這一數(shù)據(jù)對(duì)比,博主Pirat Nation評(píng)論指出:“結(jié)果證明,視覺(jué)上的吸引力確實(shí)發(fā)揮了作用。數(shù)據(jù)本身就能說(shuō)明問(wèn)題。”這一話(huà)題隨即在海外社區(qū)中迅速發(fā)酵。
玩家們的意見(jiàn)呈現(xiàn)出分歧。一部分玩家認(rèn)為,僅僅憑借游戲角色的外觀(guān)來(lái)評(píng)判游戲品質(zhì)是欠考慮的,他們感到遺憾的是,當(dāng)前似乎“角色必須具備一定的‘吸引力’”,才可能被部分玩家認(rèn)為是高質(zhì)量的作品。另一方面,也有玩家表達(dá)了不同的觀(guān)點(diǎn),他們認(rèn)為現(xiàn)實(shí)中“普通”或“不出眾”的外貌隨處可見(jiàn),包括自己也是如此;他們希望在游戲中暫時(shí)脫離現(xiàn)實(shí),享受片刻的“審美愉悅”,并認(rèn)為這種期待并不過(guò)分。
值得一提的是,此前有外媒The Gamer曾撰文批評(píng)《墮落之主2》在內(nèi)容中刻意刪減了“覺(jué)醒”相關(guān)元素。對(duì)此,該游戲的開(kāi)發(fā)商CI Games創(chuàng)始人Marek Tyminski曾作出回應(yīng),認(rèn)為媒體的批評(píng)避重就輕,忽略了作品更核心的價(jià)值。而針對(duì)此次由預(yù)告片數(shù)據(jù)引發(fā)的“角色外貌”討論,Tyminski也通過(guò)個(gè)人社交媒體賬號(hào)轉(zhuǎn)發(fā)了相關(guān)推文,并附上了表示贊同的簡(jiǎn)短評(píng)論。





























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