近期游戲行業(yè)定價(jià)體系正經(jīng)歷重要變革。微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人馬特·布蒂在最新訪(fǎng)談中透露,公司正在持續(xù)評(píng)估新作品的定價(jià)方案,核心原則是"契合玩家的實(shí)際期待"。這一表態(tài)反映了游戲廠(chǎng)商在平衡商業(yè)收益與用戶(hù)滿(mǎn)意度方面所做的努力。

值得關(guān)注的是,今年六月微軟曾宣布將黑曜石娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的《天外世界2》定價(jià)設(shè)定為80美元,這一決定立即引發(fā)玩家群體的強(qiáng)烈反響。面對(duì)持續(xù)不斷的反饋聲音,該公司在七月決定調(diào)整策略,最終這款科幻角色扮演游戲以69.99美元的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格發(fā)售。布蒂?gòu)?qiáng)調(diào):"提升玩家滿(mǎn)意度和創(chuàng)造價(jià)值始終是我們的首要目標(biāo),我們會(huì)持續(xù)傾聽(tīng)用戶(hù)意見(jiàn)。過(guò)去一年我們已經(jīng)根據(jù)反饋?zhàn)龀鱿鄳?yīng)調(diào)整。"
行業(yè)觀(guān)察顯示,定價(jià)調(diào)整并非微軟獨(dú)有的舉措。任天堂方面同樣表示,其Switch 2平臺(tái)首發(fā)作品《馬里奧賽車(chē):世界》80美元的定價(jià)屬于"合理區(qū)間"。而業(yè)內(nèi)分析師馬修·鮑爾則預(yù)測(cè),《GTA 6》的售價(jià)可能達(dá)到100美元的新高度。
布蒂還特別提及近期發(fā)布的《使命召喚:黑色行動(dòng)7》,稱(chēng)其已成為"Xbox平臺(tái)最活躍的游戲作品之一"。盡管市場(chǎng)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,動(dòng)視部門(mén)仍決定放棄該系列年度更新的傳統(tǒng)模式。這位高管對(duì)此評(píng)價(jià)道:"開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在功能創(chuàng)新方面的成就令人贊賞,他們以獨(dú)特方式推動(dòng)著這個(gè)經(jīng)典系列的持續(xù)發(fā)展。"
在當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,廠(chǎng)商的盈利模式已呈現(xiàn)多元化趨勢(shì)。布蒂指出:"隨著玩家參與游戲方式的日益豐富,我們可能會(huì)降低對(duì)單一標(biāo)價(jià)的關(guān)注度。關(guān)鍵在于在滿(mǎn)足用戶(hù)需求與保持業(yè)務(wù)健康發(fā)展之間找到平衡點(diǎn)。"





























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