Bungie公司近期披露了《失落星船:馬拉松》的最新進(jìn)展。這款原計(jì)劃提前發(fā)行的作品現(xiàn)已調(diào)整至2026年發(fā)布,其中值得關(guān)注的是游戲定價(jià)策略的明確化。此前業(yè)內(nèi)流傳的40美元基礎(chǔ)售價(jià)已獲得官方確認(rèn),Bungie正式宣布該撤離射擊游戲的建議零售價(jià)將定為40美元。

在游戲品質(zhì)方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)著重提升了視覺呈現(xiàn)效果。整體畫面質(zhì)感獲得顯著優(yōu)化,場(chǎng)景表現(xiàn)力更加鮮明生動(dòng)。同時(shí)游戲氛圍營(yíng)造系統(tǒng)也經(jīng)過全面革新,配合重新設(shè)計(jì)的音頻架構(gòu),新增的近距離語音聊天功能讓多人對(duì)戰(zhàn)過程充滿更多變數(shù)。
游戲環(huán)境中還設(shè)置了大量特色音效模塊,這些聲效元素會(huì)隨著玩家與場(chǎng)景的交互產(chǎn)生動(dòng)態(tài)反饋。雖然具體發(fā)售日期仍在規(guī)劃中,但官方暫定于2026年3月正式推出該作品。
回顧游戲市場(chǎng),索尼曾以類似定價(jià)推出《星鳴特攻》但未達(dá)預(yù)期。不過近期《Arc Raiders》等作品的市場(chǎng)表現(xiàn)證明,采用付費(fèi)模式的多人游戲仍然存在發(fā)展空間。





























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