適逢圣誕假期到來之際,眾多海外玩家原本希望借助閑暇沉浸在自己喜愛的游戲世界中。然而,包括Epic Games在內(nèi)的多家游戲廠商的服務(wù)端同時(shí)遭遇技術(shù)障礙,造成大量玩家無法正常訪問其熱衷的作品。據(jù)Insider Gaming報(bào)道,在此輪影響廣泛的服務(wù)中斷事件中,《堡壘之夜》成為了受波及程度最顯著的游戲之一。這次雖然持續(xù)時(shí)間不長但覆蓋面極大的故障讓一系列熱門大作均處于無法游玩的停滯狀態(tài),許多用戶因此在平安夜被意外“拒之門外”。

對此Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼在社交平臺(tái)發(fā)布動(dòng)態(tài),確認(rèn)服務(wù)器出現(xiàn)了問題。他寫道:“服務(wù)器正在不斷融化,實(shí)在抱歉大家。”該動(dòng)態(tài)還附帶了一張形似黑洞現(xiàn)象的圖片。大約三小時(shí)后,他又發(fā)布了一條較為積極的后續(xù)消息表示“已基本恢復(fù)正常運(yùn)作,祝愿各位圣誕愉快!”
截至目前官方尚未正式公布引發(fā)此次故障的根本原因,但考慮到受波及范圍如此之大,業(yè)內(nèi)普遍推測根源可能在于本就脆弱的全球網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,加之假期高峰期間用戶訪問量急劇上升,瞬間并發(fā)壓力造成的瞬時(shí)波動(dòng)難以避免。





























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